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| considera però che si deve impegnare nella storia per effettuare l'effetto desiderato. Quindi si presuppone che si possa comunque bersagliare con un qualsiasi effetto. Inoltre se lo ferisci muore perché non ha resistenza: è sufficiente "piccolo prezzo da pagare" oppure un "sacrificial offerings" per farlo fuori o altri effetti similari.
La skill l'ho voluta alta perchè di solito i personaggi unici del synadacato si basano molto su di essa.
Sicuramente è forte perché è una carta sindacato che può bersagliare gli antichi (forse è l'unica) e qui ti posso dare ragione ma i grandi antichi hanno di solito 2 o più terrori, vediamo che cosa ne pensano gli altri. Più opinioni fanno comodo.
Cmq terro conto delle tue osservazioni. Grazie per la tua opinione.
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